22 травня компанія WESA, асоціація стандартів відеоелектроніки, провела непублічну подію в Шанхаї та випустила новий індустріальний стандарт Display HDR. Зрозуміло, що цей випуск стандарту "Дисплей HDR" є першим повністю відкритим стандартом у відеоіндустрії. Він визначає якість високого динамічного діапазону (HDR) за допомогою технічних характеристик випробувань. Стандарти включають яскравість, колірну гаму, глибину біт і зростання. час
На сайті конференції Джеймс Чоуте, менеджер програми VESA з відповідності, сказав: "Стандарти VESA охоплюють широкий спектр продуктів, в першу чергу для персональних комп'ютерів та ноутбуків, а потім став основним стандартом для демонстрації ігрових консолей та навушників. смартфони, планшети, автомобільні дисплеї, проектори, цифрові рекламні щити та інше "
Специфічний вміст стандарту "Дисплей HDR"
Повідомляється, що цей випуск стандарту Display HDR встановлює три рівні HDR для моніторів ПК: Basic (DisplayHDR 400), Intermediate (DisplayHDR 600) та Advanced (DisplayHDR 1000). Специфікація визначає і сертифікує ці три рівні через вісім конкретних параметрів та відповідних тестів, у тому числі:
● Три пікових яскравості тестів, що включають різні сцен: маленькі плями / висока яскравість, короткочасна повноекранна яскравість спалаху та оптимізоване використання в яскравих середовищах (наприклад, в умовах денного освітлення або в яскравому офісному освітленні);
● Два вимірювання контрастності: один для локальної контрастності панелі, а інший для локального затемнення;
● BT. Кольорове випробування гамма 709 і DCI-P3;
● Глибина випробувань попиту: використовується для визначення мінімальної глибини положення, включаючи простий візуальний тест для кінцевого користувача, який підтверджує результати тесту;
● Випробування HDR-відповіді: встановіть стандарти продуктивності, аналізуйте швидкість реакції підсвічування на зміни рівня яскравості та формулюйте стандарти продуктивності відповіді на фонове освітлення для швидких об'єктів для ігор та фільмів.
Для галузевого стандарту існує певна відстань від завершення розробки до посадки. Щодо конкретної ситуації приземлення DisplayHDR, Джеймс Чоут сказав у інтерв'ю: "Проект HDR відображення було розпочато півтора роки тому. В даний час існує понад 10 продуктів, які пройшли сертифікацію, і половина з них була масово виготовлена. Цього року цей масив буде більше, споживачі повинні мати змогу переглядати через стандартні дисплеї HDR дисплеї на ринку протягом року. У фокусі галузі, поточний стандарт HDR відображення буде першим у сфері VR та високопродуктивних пристроїв, дисплей продуктивності гри, тому що ці дві області для високопродуктивного дисплея обладнання має дуже високий попит ".






